Também chamada Morphing Blob, Animated Blob, Blob / Morphing Loader, Gooey loader, Morph loader
Uma bolha orgânica muda seu contorno continuamente.
Onde usar
Fundos, avatares e botões
Adicione uma animação em loop "Blob Morph" (também chamada morphing blob ou animated blob) em [onde].
Uma bolha orgânica deve mudar o contorno devagar e sem parar enquanto gira de leve, fluida e suave, sem cantos marcados.
Faça o loop ser contínuo para a forma nunca pular, e deixe-a parada se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Goo Effect, Liquid Blob Merge, Metaball Effect, Gooey / Liquid Metaball, Metaballs, Liquid blobs
Formas próximas se fundem como gotas líquidas por meio de um filtro de desfoque e contraste.
Onde usar
Menus, cursores e paginação
Adicione um "Gooey Effect" (também chamado goo effect ou metaballs) em [onde].
Com o ponteiro por cima, pequenas gotas devem se afastar da forma principal, esticando como líquido antes de se soltar, e voltar fluindo para se fundir suavemente quando o ponteiro sair.
Aplique o filtro de desfoque e contraste só ao pequeno grupo de formas, não à página inteira, e mostre o mesmo efeito no foco do teclado e ao tocar.
Também chamada Hamburger to X, Menu Icon Morph, Line-to-Close Icon
Um ícone, como o menu hambúrguer, se transforma em outro (X) com barras que giram e se movem.
Onde usar
Botões de abrir e fechar menu
Adicione um "Icon Morph" (também chamado hamburger to X ou menu icon morph) em [onde].
A cada toque, as barras de cima e de baixo devem primeiro deslizar juntas até o meio e depois girar formando um X enquanto a barra do meio some; tocar de novo inverte o movimento: rápido e ágil.
Faça dele um botão de alternância de verdade, com rótulo acessível e estado expandido que mudem junto, e mantenha o tamanho do ícone fixo para nada ao redor se deslocar.
Também chamada Path Drawing, Stroke Dash Animation, Self-Drawing SVG, DrawSVG, Line Draw, SVG Path Draw, Stroke draw, Checkmark draw
Um traço SVG parece ser desenhado ao longo do caminho conforme o deslocamento do tracejado é animado.
Onde usar
Ícones, logos e ilustrações
Adicione uma animação "Line Drawing" (também chamada path drawing ou self-drawing SVG) em [onde].
Cada traço deve parecer se desenhar sozinho, suavemente, ao longo do caminho do início ao fim, e um segundo traço, como um sinal de visto, deve vir logo depois do primeiro.
Reproduza só uma vez ao entrar na tela, sem repetir, e mostre as linhas já desenhadas se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Animate Along Path, Offset Path Animation
Um elemento percorre um caminho curvo personalizado e pode girar para acompanhá-lo.
Onde usar
Avião ou ponto em uma rota e elementos decorativos em movimento
Adicione uma animação "Motion Path" (também chamada animate along path) em [onde].
Um elemento pequeno deve percorrer uma rota curva personalizada em ritmo lento e constante, girando para ficar de frente para a direção em que se move.
Use uma rota fechada para o loop se repetir sem saltos, e faça a rota se ajustar ao contêiner em vez de ficar com tamanho fixo.
Também chamada Orbit Animation, Orbit, Orbiting icons
Pequenos círculos ou ícones giram em torno de um centro em órbitas circulares.
Onde usar
Diagramas de integrações
Adicione "Orbiting Circles" (também chamado orbit animation ou orbiting icons) em [onde].
Pequenos círculos devem girar devagar e de forma constante em volta de um elemento central em anéis circulares, com o anel externo girando no sentido contrário e mais devagar.
Mantenha o loop contínuo e os itens em órbita sempre em pé, e pare a rotação se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Path Morphing, SVG Morph, MorphSVG, Shape Tweening
Uma forma vetorial se transforma suavemente em outra.
Onde usar
Estados de ícones e gráficos de destaque
Adicione um "Shape Morph" (também chamado path morphing ou SVG morph) em [onde].
Uma forma deve se transformar suavemente em outra, por exemplo um pentágono que se afina até virar uma estrela, com os pontos deslizando para o lugar em ritmo uniforme e sem pressa.
Dê às duas formas o mesmo número de pontos correspondentes para a transformação ficar limpa e sem cintilação, e reproduza uma vez a cada mudança de estado em vez de em loop.
Também chamada feTurbulence Distortion, Displacement Map Effect
Um filtro SVG distorce texto ou formas com ruído animado.
Onde usar
Hover líquido ou de ondulação
Adicione um efeito de hover "SVG Displacement Distortion" (também chamado displacement map effect) em [onde].
Enquanto o ponteiro estiver por cima, o texto ou a forma deve ondular e tremer como se visto através de água em movimento, surgindo suavemente, e voltar a ficar nítido quando o ponteiro sair.
Aplique o filtro de distorção só enquanto o efeito estiver ativo para não custar nada em repouso, e mostre o mesmo efeito no foco do teclado.
Também chamada SVG Mask Effect, Clip-path Reveal, Spotlight Mask
Uma forma de máscara varre a área ou segue o ponteiro para revelar o conteúdo por baixo.
Onde usar
Revelação de imagens e conteúdo
Adicione um efeito de hover "SVG Mask Reveal" (também chamado clip-path reveal ou spotlight mask) em [onde].
Enquanto o ponteiro estiver por cima, uma máscara circular deve crescer a partir do centro e revelar o conteúdo por baixo, e fechar de novo quando o ponteiro sair: suave e bem rápido.
Mantenha as duas camadas exatamente do mesmo tamanho para nada se deslocar, e mostre a mesma revelação no foco do teclado e ao tocar.