Bounce (彈跳)
別稱 Bounce (attention)
元素上下彈跳,彈跳幅度逐漸減小。
適用情境
向下捲動提示、行動呼籲按鈕
在[套用位置]加入「彈跳」(Bounce) 提示效果。
元素向上跳起再落下,快速彈跳幾次,每次幅度越來越小,落地時稍微壓扁。
觸發時只播放一次,不要循環;對開啟了「減少動態效果」的使用者則略過。別稱 Bounce (attention)
元素上下彈跳,彈跳幅度逐漸減小。
適用情境
向下捲動提示、行動呼籲按鈕
在[套用位置]加入「彈跳」(Bounce) 提示效果。
元素向上跳起再落下,快速彈跳幾次,每次幅度越來越小,落地時稍微壓扁。
觸發時只播放一次,不要循環;對開啟了「減少動態效果」的使用者則略過。別稱 Blink
元素透過快速切換不透明度來閃爍。
適用情境
提示有新內容
在[套用位置]加入「快閃」(Flash) 提示效果,也叫 blink。
元素快速淡出再淡入,閃爍兩次,然後保持完全可見。
只播放一次,不要無止盡地閃爍;快速閃爍可能讓人不舒服,所以對開啟了「減少動態效果」的使用者則略過。別稱 Flickering
元素的不透明度像接觸不良的燈一樣不規則地閃動。
適用情境
霓虹和故障風效果
在[套用位置]加入「閃爍」(Flicker) 效果,也叫 flickering。
元素大部分時間保持穩定,偶爾像接觸不良的霓虹燈一樣短促、不均勻地變暗。
節奏要不規則而非等間隔,避免全強度的快速閃爍;對開啟了「減少動態效果」的使用者則停止。別稱 Headshake, No Shake
元素帶著輕微旋轉左右擺動,就像搖頭表示「不」。
適用情境
輸入無效或操作遭拒
在[套用位置]加入「搖頭」(Head Shake) 提示效果,也叫 headshake 或 no shake。
元素要像搖頭表示「不」一樣,帶著輕微扭轉快速左右轉動,每次幅度都比上一次小,最後停穩。
每次觸發時只播放一次(例如操作遭拒時),並且不要讓周圍的版面跟著移動。別稱 Heart Beat
元素以雙拍節奏縮放,就像跳動的心臟。
適用情境
按讚和收藏圖示、直播狀態指示
在[套用位置]加入「心跳」(Heartbeat) 效果,也叫 heart beat。
元素要快速地連續膨脹、回縮兩次,接著稍作停頓再開始下一次,就像跳動的心臟。
無縫循環播放並保留兩次心跳之間的停頓;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止動畫。別稱 Jelly
元素像晃動的果凍一樣來回傾斜變形,幅度逐漸減小。
適用情境
俏皮地強調按鈕或 Logo
在[套用位置]加入「果凍晃動」(Jello) 提示效果,也叫 jelly。
元素要像晃動的果凍一樣來回傾斜變形:一開始幅度大,接著很快平息下來。
觸發時只播放一次,並維持元素佔用的空間不變,避免周圍內容位移。別稱 Radar Ping, Ripple Ping, Ping (Radar Pulse), Pulse ring, Notification ping, Pulsating Button
元素的副本反覆放大並淡出,就像雷達波紋。
適用情境
通知小圓點、即時狀態
在[套用位置]加入「雷達波」(Ping) 效果,也叫 radar ping 或脈衝環 (pulse ring)。
元素的一個副本要向外擴大並淡出,以穩定的節奏一次又一次重複,而元素本身保持不動。
把圓環畫在獨立的圖層上,確保它絕不影響版面;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止循環。別稱 Pulsing
元素反覆地輕柔縮放或淡入淡出。
適用情境
骨架屏載入、即時狀態指示、CTA 按鈕
在[套用位置]加入「脈動」(Pulse) 效果,也叫 pulsing。
元素要以緩慢、穩定的節奏輕輕膨脹再回縮:含蓄,不要有彈跳感。
無縫循環播放,不要讓周圍版面移動;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止動畫。別稱 Rubberband
元素橫向拉伸、縱向壓扁,經過幾次彈性變化後恢復原狀。
適用情境
按鈕回饋、吸引注意
在[套用位置]加入「橡皮筋」(Rubber Band) 提示效果,也叫 rubberband。
元素要先橫向拉寬、縱向壓扁,再經過幾次越來越小的彈性回彈,最後停在正常大小。
觸發時只播放一次,並確保拉伸過程中周圍版面不會位移。別稱 Shake X, Shake Y, Shake Horizontal, Shake Vertical, shakeX, Error shake, Wiggle, Invalid input shake, Headshake
元素沿一個方向快速來回抖動。
適用情境
表單錯誤回饋
在[套用位置]加入「抖動」(Shake) 效果,也叫 error shake 或 invalid input shake。
元素要快速左右抖動幾次,然後剛好停在起始位置:快速、俐落。
每次出錯時播放一次,不要循環;同時顯示看得見的錯誤訊息,讓意思不只靠動畫傳達。別稱 Rotate Loop, Spinner
元素以固定速度持續旋轉。
適用情境
載入中的旋轉指示器
在[套用位置]加入「持續旋轉」(Spin) 效果,也叫 spinner 或 rotate loop。
元素要以固定、均勻的速度持續旋轉,每圈之間不要有緩動。
讓循環無縫銜接,為 spinner 加上無障礙的「載入中」標籤;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就放慢或停止旋轉。元素以頂邊為支點,像鐘擺一樣來回擺盪,幅度逐漸減小。
適用情境
懸掛的招牌、通知圖示
在[套用位置]加入「擺盪」(Swing) 提示效果。
元素要像懸掛的招牌一樣來回擺盪,一開始擺幅很大,接著很快平息。
以頂邊而不是中心為支點擺盪,觸發時只播放一次。元素放大後帶著旋轉左右晃動,再恢復原本大小,像在慶祝一樣。
適用情境
成功狀態、慶祝時刻
在[套用位置]加入「慶祝晃動」(Tada) 提示效果。
元素要先微微縮小,再放大並快速傾斜著左右晃動,然後恢復正常大小,像一次小小的慶祝。
只播放一次(例如在操作成功後立刻播放);如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就略過這個動畫。別稱 Vibration, Buzz
元素向各個方向快速地細微顫動,就像手機在震動。
適用情境
警示提醒、來電式提示
在[套用位置]加入「震動」(Vibrate) 提示效果,也叫 buzz 或 vibration。
元素要像手機震動一樣,朝不同方向快速地細微顫動片刻,然後停下來。
動作幅度要非常小,確保內容依然清楚好讀;每次提醒只播放一次,不要循環。元素像不穩的物體一樣,帶著傾斜左右搖晃。
適用情境
吸引使用者注意圖示或按鈕
在[套用位置]加入「搖晃」(Wobble) 提示效果。
元素要帶著傾斜左右搖晃,一開始幅度很大,每擺一次就變小,直到停穩。
觸發時只播放一次,並避免相鄰內容位移。