También llamado Skeleton pulse, placeholder-glow
Bloques grises de marcador de posición aparecen y se desvanecen suavemente para indicar que algo carga.
Se usa en
Pantallas esqueleto
Añade un "Pulse Placeholder" (también llamado skeleton pulse) en [dónde].
Bloques grises con la forma del contenido que va a llegar deben aclararse y volver despacio, todos juntos, con un ritmo suave y constante.
Ajusta los marcadores a la maquetación real para que nada salte cuando llegue el contenido, y déjalos quietos si el usuario prefiere movimiento reducido (prefers-reduced-motion).
También llamado Sheen, Shiny Button, Shine on Hover, Glint, Shimmer, Shimmer Button
Al pasar el cursor, una franja diagonal de luz recorre el elemento de un lado a otro.
Se usa en
Botones, tarjetas, insignias
Añade un efecto hover "Shine Sweep" (también llamado sheen, shiny button, shine on hover, glint, shimmer o shimmer button) en [dónde].
Una franja diagonal de luz suave debe recorrer el elemento de izquierda a derecha y repetirse con una breve pausa mientras el cursor sigue encima.
Mantén la franja recortada dentro del elemento, detenla cuando el cursor salga y no la reproduzcas si el usuario prefiere movimiento reducido (prefers-reduced-motion).
También llamado Animated Shiny Text, Metallic Shimmer Text, Gradient Text Shimmer
Un brillo recorre las letras una y otra vez.
Se usa en
Insignias y etiquetas de anuncio
Añade un efecto "Shimmer Text" (también llamado animated shiny text o metallic shimmer text) en [dónde].
Una franja de luz debe recorrer las letras con suavidad de izquierda a derecha y repetirse tras una breve pausa.
Mantén el texto legible bajo el brillo y déjalo quieto si el usuario prefiere movimiento reducido (prefers-reduced-motion).
También llamado Indeterminate progress bar, Buffer bar
Un segmento de barra recorre una y otra vez el carril cuando no se conoce la duración.
Se usa en
Carga en la parte superior de la página o en tarjetas
Añade una barra de progreso indeterminada (Indeterminate Linear Progress, también llamada indeterminate progress bar) en [dónde].
Un segmento corto debe recorrer el carril de un extremo a otro una y otra vez, rápido y suave, mientras no se sepa cuánto durará la tarea.
Deja que el segmento entre y salga del carril por completo para que el bucle no tenga cortes visibles, y márcalo como barra de progreso ocupada para lectores de pantalla.