Também chamada Skeleton pulse, placeholder-glow
Blocos cinza de placeholder aparecem e esmaecem suavemente para indicar carregamento.
Adicione um "Pulse Placeholder" (também chamado skeleton pulse) em [onde].
Blocos cinza no formato do conteúdo que vai chegar devem clarear e voltar devagar, todos juntos, em um ritmo suave e constante.
Faça os placeholders seguirem o layout real para que nada pule quando o conteúdo chegar, e deixe-os parados se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Sheen, Shiny Button, Shine on Hover, Glint, Shimmer, Shimmer Button
Ao passar o ponteiro, uma faixa diagonal de luz atravessa o elemento de um lado ao outro.
Onde usar
Botões, cards, badges
Adicione um efeito de hover "Shine Sweep" (também chamado sheen, shiny button, shine on hover, glint, shimmer ou shimmer button) em [onde].
Uma faixa diagonal de luz suave deve atravessar o elemento da esquerda para a direita, repetindo com uma pausa curta enquanto o ponteiro estiver sobre ele.
Mantenha a faixa recortada dentro do elemento, pare-a quando o ponteiro sair e não a reproduza se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Animated Shiny Text, Metallic Shimmer Text, Gradient Text Shimmer
Um brilho percorre as letras repetidamente.
Onde usar
Badges e etiquetas de anúncio
Adicione um efeito "Shimmer Text" (também chamado animated shiny text ou metallic shimmer text) em [onde].
Uma faixa de luz deve passar suavemente pelas letras da esquerda para a direita e se repetir depois de uma pausa curta.
Mantenha o texto legível sob o brilho e deixe-o parado se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Indeterminate progress bar, Buffer bar
Um segmento de barra percorre a trilha repetidamente quando a duração é desconhecida.
Onde usar
Carregamento no topo da página ou em cards
Adicione uma barra de progresso indeterminada (Indeterminate Linear Progress) em [onde], também chamada indeterminate progress bar.
Um segmento curto deve percorrer a trilha de uma ponta à outra várias vezes, rápido e suave, enquanto a duração da tarefa for desconhecida.
Faça o segmento entrar e sair totalmente da trilha para que o loop não tenha emendas visíveis, e marque-a como barra de progresso ocupada para leitores de tela.