다른 이름 Rotating ring carousel
고리 모양으로 늘어선 패널이 3D 공간에서 세로축을 중심으로 회전합니다.
[적용할 곳]에 3D 캐러셀(3D Carousel)을 넣어 줘. 회전 링 캐러셀(rotating ring carousel)이라고도 불러.
패널을 원근감 있는 고리 모양으로 배치하고, 다음을 누를 때마다 고리 전체가 세로축을 중심으로 부드럽게 돌아 다음 패널이 앞으로 오게 해 줘.
컨트롤은 키보드로도 쓸 수 있게 하고, 현재 패널을 스크린 리더에 알려 주고, 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 단순한 페이드로 바꿔 줘.
마커나 호가 그려진 3D 지구가 레이아웃 안에서 회전합니다.
[적용할 곳]에 3D 글로브(3D Globe)를 넣어 줘. 인터랙티브 글로브(interactive globe)라고도 불러.
표면에 마커 몇 개가 있는 지구본이 마커와 함께 축을 중심으로 느리고 일정하게 돌게 해 줘. 차분하고 끊김 없이.
장식으로 두고 보여 주는 정보는 텍스트 대체를 마련하고, 화면 밖에 있을 때는 멈추고, 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 회전을 멈춰 줘.
포인터를 올리면 카드가 원근감 있게 뒤로 기울고, 핀과 빛이 보는 사람 쪽으로 솟아오릅니다.
[적용할 곳]에 3D 핀(3D Pin) 호버 효과를 넣어 줘. 핀 호버 3D(pin hover 3D)라고도 불러.
포인터가 카드 위에 오면 카드가 원근감 있게 뒤로 기울고, 밑동에 은은한 빛이 있는 핀이 가운데에서 솟아오르게 해 줘. 포인터가 벗어나면 모두 제자리로. 부드럽게, 튕기지 않게.
레이아웃에서 카드가 차지하는 자리는 그대로 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.
다른 이름 Perspective tilt, 3D card effect, Tilt card, Tilt on hover, Parallax tilt
카드가 포인터 쪽으로 원근감 있게 기울고, 겹겹이 놓인 내용이 표면에서 떠오릅니다.
[적용할 곳]에 3D 틸트(3D Tilt) 효과를 넣어 줘. 퍼스펙티브 틸트(perspective tilt), 틸트 카드(tilt card)라고도 불러.
포인터가 움직이면 카드가 그쪽으로 원근감 있게 기울고, 안쪽 레이어들이 서로 다른 깊이로 표면에서 떠오르게 해 줘. 포인터가 벗어나면 부드럽게 평평하게 돌아오게. 부드럽고 은은하게.
글자가 잘 읽히도록 기울기는 살짝만 주고, 터치 기기와 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 카드를 평평하게 둬.
다른 이름 Flip card, Card flip 3D, 3D flip on hover
카드가 축을 중심으로 반 바퀴 돌아 뒷면을 보여 줍니다.
쓰는 곳
팀 소개 카드, 플래시카드, 요금 상세
[적용할 곳]에 카드 플립(Card Flip) 효과를 넣어 줘. 플립 카드(flip card), 카드 플립 3D(card flip 3D)라고도 불러.
포인터가 카드 위에 오면 카드가 세로축을 중심으로 원근감 있게 뒤집혀 뒷면을 보여 주고, 벗어나면 다시 돌아오게 해 줘. 부드럽고 일정하게.
각 면의 뒤쪽은 숨겨서 앞뒷면이 서로 비쳐 보이지 않게 하고, 키보드 포커스와 터치 기기의 탭으로도 뒤집히게 해 줘.
다른 이름 Stacked cards, Cards effect
카드가 조금씩 어긋나게 쌓여 있고, 맨 위 카드가 비켜나며 다음 카드를 드러냅니다.
[적용할 곳]에 카드 스택(Card Stack)을 넣어 줘. 스택드 카드(stacked cards)라고도 불러.
카드를 조금씩 어긋나게 뒤로 겹쳐 두고, 누를 때마다 맨 위 카드가 옆으로 휙 빠져 맨 뒤로 들어가면서 나머지가 한 칸씩 앞으로 나오게 해 줘. 부드럽고 가볍고 빠르게.
키보드로 조작할 수 있게 하고, 스크린 리더가 모든 카드에 순서대로 닿게 하고, 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 단순한 페이드로 바꿔 줘.
다른 이름 Cover flow carousel
가운데 항목은 정면을 보고, 양옆 항목은 원근감 있게 비스듬히 돌아가 있습니다.
[적용할 곳]에 커버플로(Coverflow) 캐러셀을 넣어 줘. 커버 플로 캐러셀(cover flow carousel)이라고도 불러.
가운데 항목은 정면을 보고 양옆 항목은 원근감 있게 비스듬히 돌아가 있게 해 줘. 옆으로 드래그하면 줄이 밀리고, 손을 떼면 가장 가까운 항목에 부드럽게 멈추게.
드래그 말고도 방향키와 스와이프를 지원하고, 터치 기기에서 페이지 세로 스크롤이 계속 되게 해 줘.
다른 이름 3D cube, Cube transition
내용이 놓인 정육면체가 회전하며 다음 면을 보여 줍니다.
[적용할 곳]에 큐브 로테이트(Cube Rotate) 전환을 넣어 줘. 3D 큐브(3D cube), 큐브 트랜지션(cube transition)이라고도 불러.
원근감 있는 정육면체의 옆면들에 내용을 배치하고, 다음을 누를 때마다 정육면체가 세로축을 중심으로 부드럽게 돌아 다음 면이 앞으로 오게 해 줘.
키보드와 스크린 리더는 앞면에만 닿게 하고, 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 단순한 페이드로 바꿔 줘.
다른 이름 Glare hover, Glare card, Magic card, Glare
밝은 하이라이트가 반사광처럼 포인터를 따라 카드 표면 위를 움직입니다.
[적용할 곳]에 글레어 / 홀로그래픽 카드(Glare / Holographic Card) 효과를 넣어 줘. 글레어 카드(glare card), 글레어 호버(glare hover)라고도 불러.
은은하고 밝은 하이라이트가 반사되는 빛처럼 포인터를 따라 카드 표면을 움직이고, 카드는 포인터 쪽으로 살짝 기울게 해 줘. 포인터가 벗어나면 둘 다 사라지게. 부드럽고 은은하게.
클릭은 빛 레이어를 통과하게 하고, 그 아래 내용은 잘 읽히게 두고, 터치 기기에서는 빛 없이 카드를 보여 줘.