プロンプト
[適用する場所] を使いたい場所に置き換えて、AIエージェントに貼り付けてください。プロンプトにはモーションの名前が入っているので、次からは名前だけで依頼できます。
[適用する場所]にシャインスイープ(Shine Sweep)のホバーエフェクトを追加してください。sheen、シャイニーボタン(shiny button)、シャインオンホバー(shine on hover)、グリント(glint)、シマー(shimmer)、シマーボタン(shimmer button)とも呼ばれます。
ポインターが乗っている間、やわらかな斜めの光の帯が要素を左から右へ横切り、短い間を置いて繰り返すようにしてください。
光の帯は要素の内側で切り取り、ポインターが離れたら止め、ユーザーがモーションを減らす設定(prefers-reduced-motion)にしている場合は再生しないでください。似ているモーション
ABC DEFGH
Shimmer Text (シマーテキスト)
別名 Animated Shiny Text, Metallic Shimmer Text, Gradient Text Shimmer
明るいハイライトが文字の上を繰り返し横切ります。
使いどころ
バッジ、お知らせ用のピル
[適用する場所]にシマーテキスト(Shimmer Text)のエフェクトを追加してください。アニメーテッドシャイニーテキスト(animated shiny text)、メタリックシマーテキスト(metallic shimmer text)とも呼ばれます。
光の帯が文字の上を左から右へなめらかに横切り、少し間をおいて繰り返すようにしてください。
ハイライトの下でも文字が読めるようにし、ユーザーがモーションを減らす設定(prefers-reduced-motion)にしている場合は静止させてください。Skeleton Shimmer (スケルトンシマー)
別名 Skeleton wave, Shimmer effect, placeholder-wave
グレーのプレースホルダーの上を、明るいハイライトが横切ります。
使いどころ
コンテンツ読み込み中のプレースホルダー
[適用する場所]にスケルトンシマー(Skeleton Shimmer)を追加してください。スケルトンウェーブ(skeleton wave)、シマーエフェクト(shimmer effect)とも呼ばれます。
やわらかな光の帯がグレーのプレースホルダーの上を左から右へ横切り、次の通過まで少し間を置くようにしてください。なめらかで、ゆったりと。
プレースホルダーの形は実際のレイアウトに合わせてコンテンツ読み込み時にずれないようにし、ユーザーがモーションを減らす設定(prefers-reduced-motion)にしている場合は静止したプレースホルダーを表示してください。A
ポインターを動かしてください
Glare / Holographic Card (グレア/ホログラフィックカード)
別名 Glare hover, Glare card, Magic card, Glare
明るいハイライトが反射光のようにポインターを追ってカードの表面を動きます。
使いどころ
プレミアムカード、コレクションカード
[適用する場所]にグレア/ホログラフィックカード(Glare / Holographic Card)エフェクトを追加してください。グレアカード(glare card)、グレアホバー(glare hover)とも呼ばれます。
やわらかく明るいハイライトが、光の反射のようにポインターを追ってカードの表面を動き、カードはポインターの方へわずかに傾くようにしてください。ポインターが離れたらどちらも消えます。なめらかで控えめに。
クリックは光のレイヤーを通り抜けるようにし、その下のコンテンツは読みやすく保ち、タッチ端末では光なしでカードを表示してください。A
Border Beam (ボーダービーム)
別名 Shine border, Animated border, Glowing effect, Moving Border
明るいハイライトがカードの枠線に沿って周回します。
使いどころ
注目カード、CTA
[適用する場所]にボーダービーム(Border Beam)のエフェクトを追加してください。シャインボーダー(shine border)、ムービングボーダー(moving border)とも呼ばれます。
短く明るいハイライトがカードの枠線に沿って一定のゆったりした速さで周回し、つなぎ目が見えないようにループさせてください。
エフェクトでカードの内容やサイズが変わらないようにし、ユーザーがモーションを減らす設定(prefers-reduced-motion)にしている場合はビームを止めてください。Hoverのほかのモーション
A
マウスを乗せてください
Shrink (シュリンク)
別名 Scale Down
ポインターが乗っている間、要素がなめらかに少し縮小します。
使いどころ
ボタン、タイル
[適用する場所]にシュリンク(Shrink)のホバーエフェクトを追加してください。スケールダウン(scale down)とも呼ばれます。
ポインターが乗っている間は要素がなめらかに少し縮小し、離れたら元のサイズに戻るようにしてください。素早く控えめに。
周りのレイアウトがずれないようにし、キーボードフォーカスでも同じ効果を出してください。A
マウスを乗せてください
Shutter Fill (シャッターフィル)
別名 Shutter
ホバーすると、背景が中央または端からシャッターのように開いたり閉じたりします。
使いどころ
ボタン、カード
[適用する場所]にシャッターフィル(Shutter Fill)のホバーエフェクトを追加してください。シャッター(shutter)とも呼ばれます。
新しい背景色が中央の縦線から両側へシャッターのように開き、ポインターが離れたら中央へ閉じるようにし、その間ラベルの色も読みやすい色に切り替えてください。なめらかに素早く。
塗りは要素の内側で切り取ってラベルをその上に置き、キーボードフォーカスでも同じ効果を出してください。A
マウスを乗せてください
ホバーすると要素が数ピクセル下がり、ページに押し込まれたように見えます。
使いどころ
ボタン
[適用する場所]にシンク(Sink)のホバーエフェクトを追加してください。
ポインターが乗っている間は要素が少し下がってそのまま留まり、ページに押し込まれたように見せ、離れたら元の位置に戻るようにしてください。なめらかに、弾まずに。
周りのレイアウトはずらさずに見た目だけを動かし、キーボードフォーカスでも同じ効果を出してください。