Também chamada Animated mesh gradient
Vários pontos de cor se misturam e flutuam suavemente, formando um fundo orgânico de muitos tons.
Onde usar
Fundos de landing page
Adicione um fundo "Mesh Gradient" (também chamado animated mesh gradient) em [onde].
Várias manchas de cor suaves devem se misturar umas às outras e flutuar devagar pela área, para que o fundo mude o tempo todo de forma orgânica: muito lento e fluido.
Mantenha o conteúdo por cima legível em todas as misturas e pare o movimento se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Meteor shower, Shooting Stars
Riscos diagonais com caudas brilhantes caem por um card ou seção.
Onde usar
Detalhes em cards e hero
Adicione um efeito "Meteors" (também chamado meteor shower ou shooting stars) em [onde].
Alguns riscos pequenos com caudas que somem devem cruzar a área na diagonal em momentos aleatórios, cada um rápido e logo some.
Use poucos para que continue sendo um detalhe, corte-os nas bordas da área e pare-os se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).
Também chamada Film grain, Noise background
Uma textura fina e salpicada cobre a página e às vezes tremula como granulação de filme.
Onde usar
Dar profundidade tátil a degradês
Adicione uma camada "Noise / Grain Texture" (também chamada film grain ou noise background) em [onde].
Uma textura salpicada, fina e fraca deve ficar sobre a superfície e tremular em pequenos saltos como granulação de filme: sutil, nunca forte a ponto de sujar o conteúdo.
Deixe os cliques passarem pela camada, gere a textura uma única vez em vez de a cada quadro e mantenha-a parada se o usuário preferir movimento reduzido (prefers-reduced-motion).